As cartas representarão problemas matemáticos que você terá que resolver, e é bom que você faça isso rápido! Quando um jogador completar sua equação (e grita bem alto 'Al-Jabr!') entra em cena a ampulheta - e é melhor que você complete sua equação a tempo!
Toda rodada você receberá cinco cartas, cada uma representando uma unidade. Através de soma, subtração, divisão e multiplicação seu único dever será alcançar o número-alvo o mais rápido possível. Se você ganhar três rodadas, será o vencedor do jogo e o tesouro te espera!